1. 저작권 등록(비용발생)

한국 저작권 위원회(https://copyright.or.kr/) 방문 -> 저작권 등록 -> 일반 저작물 등록-> 회원가입 후 진행 -> 결제하여 저작권 등록증 문서 수령 가능

2. 민팅 : NFT 부여하기

  1. cccv.to에 방문하여 회원가입 (휴대폰으로도 가능)

cccv.to

 

가입과정 중에 본인인증 필요함 (휴대폰 본인 인증 등), 자유로운 프로필 수정

  2.  cccv NFT(한국 사이트) 등록 메뉴로 감 -> NFT 발행하기

  • 한 번 등록하면 수정은 어려우므로 신중하게 등록하기
  • 에디션 : 작품의 갯수를 정함
  • 작품의 발행자와 창작자를 다르게 설정할 수 있음 
  • 인세 : 본인이 정하고 싶은데로 정하지만 대체로는 10프로 이내로 설정함
  • 판매 등록도 가능함(정액제, 옥션판매 가능)
  • 참고 : 글로벌 사이트 OpenSea (https://opensea.io/)

파일에 대한 소유권을 가질 수 있다는 면에서 차별점을 가짐

NFT 작가 : 모준석, 

관련사이트

    메타콩즈(https://themetakongz.com/kr.html), 코인데스크(https://www.coindeskkorea.com/)

 

한국저작권위원회

우리 문화경제의 경쟁력, 그 출발점은 바로 저작권에 있습니다.

copyright.or.kr

 

 

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<NFT란 >

대체 불가능한 토큰(Non-Fungible Token)라고 불리며 디지털 자산에 대해 소유권을 인증하는 수단

디지털로 된 자산으로 개인과 기업도 투자를 많이 함

  • 이더리움 : 제일 많이 사용하는 토큰, 다양한 블록체인을 지원하기 위해 특정 토큰이 만들어짐
    • 최근 쓰고 있는 프로토콜, 표준 인터페이스 : ERC-721, ERC-1155

 

<블록체인>

 민팅 : 디지털 자산(오디오 이미지 사진등의 파일 )에 NFT를 부여하는 행위

하나의 블록마다 데이터를 저장할 수 있는 디지털장부 개념 디지털 보안방법으로 활용

 단체 톡방에 데이터를 올리면 여러 사람들이 그것을 볼 수 있음, 어떤 디지털 파일을 여러사람이 볼 수 있도록 게시하여

 

<메타버스와 NFT의 관계>

1. 디지털 자산

 <NFT 발행과 판매흐름>

  • 준비단계 : 정자지갑생성(Kaikas,metamask등) -> 가상화폐 거래소에서 가상화폐 구매 -> 가상화폐 거래소에서 전자지갑으로 출금
  • NFT발행 플랫폼 가입(크래프트스페이스, Rarible등) -> NFT 발행
  • NFT 판매 : NFT 플랫폼과 연동(opensea등) ->판매플랫폼에 등록(수수료발생, 통상 가상화폐포 지불) -> 가상 화폐로 거래(인세 지급 및 판매 수수료 발생)

<NFT 발행과 판매의 유형>

  • cccv.to(국내플랫폼) : 등록 수수료 없음, 판매시 수수료발생
  • 분리형 플랫폼

<메타버스 내에서의 NFT 활용>

디지털 아트의 판매, 수집품의 판매(팔만대장경의 발행된 NFT의 판매), 음악, 게임내 재화, 스포츠(선수에 관련된 디지털 자산의 판매 : 경기가 있을때 예약을 할 수 있는 우선권을 준다던지.. 하는 서비스랑 연결하여...), NFT를 구매해야지만 예약할 수 있는 미슐랭 식당..

 

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<메타버스란?>

  • Meta(가상)+Universe(초월) = 한계를 넘어선 가상 세계

가상세계에서 현실세계에서는 할 수 없는 다양한 도전적인 일을 할 수 있음

  • 거울세계 :  현실을 그대로 옮긴 세계, 지도서비스 같은것
  • 가상세계 : 뭔가 의지를 가지고 그 안에서 액션을 할 수 있는것?

블록체인과 긴밀한 연결관계가 있음

 

<메타버스의 활용사례>

- 다양한 대규모 행사를 메타버스로 진행하기도 함 :

  • 가상 갤러리
  • 다양한 국가 행사(현충일 행사, 선거 활동 등)

<메타버스 관련 직업>

  • 메타버스 크리에이터 등

<메타버스를 배워야 하는 이유>

  • 메타 버스 탑재로 인한 기업 성장에 영향을 미침(나이키vs아디다스의 사례)

메타버스의 특징 : 아바타가 있음

 

 

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